阵地内战壕中的遭遇战,不期而至。
左侧半边的肩膀都已经疼的失去了知觉,额头嘀嗒嘀嗒的汗水是忍着不发出疼痛嚎叫所付出的代价,周乐急促的大口呼吸来调整自己,就在视线范围内,之前从坑洞冲出去的战士,击毙了敌人一名,随后也被后面涌上来的敌人一枪放倒。
看着人就倒在坑洞的外面,周乐没有时间去判断自己是真的勇敢无畏,还是因为这是模拟场景不是现实,他也不敢说如果这里是现实,自己就一定敢冲出去,没有发生的事情,谁也没有办法下定结论。
总之,周乐忍着左臂的疼痛,如何使用汉阳造这件事,简单明了,关键是准头。
夜幕之下,近距离的遭遇战,开枪这种事勇气和经验将会一定程度代替准头,距离你米的距离,瞄着身体打,新丁击中的概率也很高。
周乐冲出去的时候,心里想着的是下一次,自己要先进入一个训练使用枪支的场景。
第一次开枪。
第二次中枪。
第二次的失去意识。
唯一让周乐觉得很高兴的是在失去意识之前,他看到自己对面冲出来的敌人,被自己击中了。
打中人是什么感觉呢
原来也没什么感觉。只是因为没经历过所以放大了内心想象的空间,真正经历了,也就经历了,不会刻意去想是什么感觉,从陌生到熟悉的过程,或许未来有人问你是什么感觉、或许某个场合有人谈起这类事的时候,你会发现自己很有发言权,你会觉得懂得和经历的比别人多是一件非常幸福的事情。
睁开眼睛,周乐确认了昨天的乏累和饥饿是因何而来,时间还不到一个小时,明明一个小时前吃过面条,明明睡了十多个小时解掉了所有的乏累。
下地,抻抻胳膊抻抻腿,撕开一根香肠几口吃了下去,新玩具的吸引力之大让他已经进入到一种沉浸其中的状态,记得初中时候玩游戏的时候才有这样的状态。
重新在床上靠躺好,进入到场景体验回放,与第一次完全不在状况不同,这一次想得清楚明白,还有独自处于坑洞一小段时间的缓冲,交出来的答卷还不错。
在模拟场景中,进入角色去体验一小段的人生。
出来看回放,是复盘的过程,是观察代入角色时的真实状态,如果自己面对这样的戏份,该怎么演似乎已经不需要去想了,更不需要去跟别人请教了。
我的不是表演,是真实。或者说我的表演不是凭空想象出来的,是有依据基础的,为何王大导演拍摄一代宗师要花一两年的时间去走访,他是在用别人口述的真实来作为依据设计剧本、设计角色乃至设计打斗的动作。
我不用别人口述,我自己亲身体验过。
战火硝烟弥漫的战场,夜深人静下的偷袭,战壕内的短兵相接,在那短暂的时间内你根本没时间去考虑太多,能做的全都是身体本能,还会跟着身边的人去做出一些选择。
难怪,以前周乐看一些小说或是人物传记的时候,提到战争年代时战场上很容易出现溃兵的现象,一小撮人能带动一个营一个团一下子失去战斗意志,溃败的姿态逃离现场。
经历过便知道,那是一种身体的反应,都是懵的脑子里,生死就在一瞬间,能考虑的东西不多,如果此时是一群彪悍的战士不畏生死的冲在前面,就会带动更多的士兵向前冲锋;如果是溃败,同样很多战士完全是下意识的跟着跑。